UNIVERSIDAD
TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL
FACULTAD DE
ARQUITECTURA Y URBANISMO
“ARQUITECTURA”
PRESENTACIÓN
DIGITAL AVANZADA DE
PROYECTOS
“BASE DE LA COMPOSICION”
CESAR SERRANO
09/10/2016
Tabla de Contenido
1.
DOCUMENTOS
DIGITALES
En términos
generales, se habla de documento digitales para referirse a cualquier unidad
significativa de información que haya sido registrada en un soporte que permita
su almacenamiento y su posterior recuperación. Cualquier soporte que permita,
simultáneamente, multiplicar ilimitadamente la consulta de la información en él
registrada y postergarla indefinidamente en el tiempo.
1.1
TIPOS DE DOCUMENTOS
DIGITALES
1.1.1
IMPRESOS
DIGITALIZADOS
Un documento digital puede ser el
resultado de haber procesado con un "scanner" un documento
originalmente impreso. El resultado, en primer lugar es una imagen (fotografía
digital) del documento impreso. Tal imagen sirve para guardar en medio
electrónico el documento o para volverlo a imprimir tal cual era originalmente.
Pero en tanto imagen, no tiene las capacidades de hipertexto de un documento "textual"
digital; como imagen, además, ocupa mucho espacio, lo que hace ineficiente la
digitalización, sobre todo, si el documento tiene varias páginas.
1.1.2
Digitales
para Imprimir
Un documento digital puede ser
elaborado directamente en medio electrónico, con programas del tipo
"procesador de palabras", como "Word" de Microsoft, pero
con el objetivo de imprimirlo luego. De hecho, un documento elaborado con un
programa del tipo "procesador de palabras" tiene las características
de un documento digital y podría también ser consultado en línea.
1.1.3
Digitales
Multimediáticos
Además de documentos digitales creados
a partir de documentos impresos y de documentos digitales creados para ser
impresos, existen documentos concebidos desde el principio para ser consultados
en una computadora, que aprovechan plenamente las características que les
otorga su condición electrónica, especialmente las de "hipertexto" y
"multimedia" para dar forma a una nueva manera de comunicarse. Los
documentos digitales propiamente dichos son elaborados con programas
especialmente concebidos, tales como "Power Point", del paquete
"Office" de "Microsoft", “Director” o “Flash”, de
“Macromedia”. Especialmente importantes son los documentos electrónicos creados
utilizando un lenguaje que permite crear directamente vínculos de hipertexto,
llamado HTML
2
PIXEL ADECUADOS EN FOTOGRAFÍAS EN RELACIÓN CON SU
TAMAÑO
Las
dimensiones en píxeles miden el número total de píxeles de altura y anchura de
la imagen. La resolución es la precisión del detalle en las imágenes de mapa de
bits, que se mide en píxeles por pulgada. Cuántos más píxeles por pulgada,
mayor resolución. En general, las imágenes con más resolución producen una
calidad de impresión mejor.
2.1 Archivo gráfico de
computadora
·
Resolución
La
resolución es el producto del ancho y alto de una imagen digital dada en
pixeles. Una imagen con el tamaño 4608x3072px tendrá una resolución de 14155776
Pixeles, que nos daría alrededor de 14,2 Megapíxeles. Los fabricantes de
cámaras digitales gustan de clasificar sus productos usando Megapíxeles.
2.2 Copia
impresa
·
Resolución
La
resolución de una imagen impresa se dará en DPI (Puntos Por Pulgada - PPP) o
bien PPI (Pixeles Por Pulgada - PPP). Esto significa que una impresora puede
imprimir una cierta cantidad de puntos en una pulgada (=2,54cm). Cuanto más
alto el valor, más fina será la impresión. Una resolución decente sería 300dpi
(ppp), que reúne la mayoría de los requisitos de impresión.
DPI / PPI
Significa
puntos por pulgada e indica el número de puntos impresos (dots) por cada
pulgada
PPI
significa Pixeles Por Pulgada e indica el número de pixeles por cada pulgada
DPI
y PPI son básicamente lo mismo, excepto que PPI es la designación más correcta.
DPI se aplica para algunos tipos de impresoras y métodos de impresión.
Durante
el desarrollo de la foto, la designación de DPI/PPI por sí sola no tiene
sentido. Este valor debe administrarse siempre con el tamaño de la imagen
deseada en centímetros/pulgadas. El tamaño mínimo en pixeles de la imagen
digital se puede calcular a partir de estos dos valores. (Schirmer)
3
TAMAÑOS DE IMAGEN DIGITAL
Se define con las dimensiones en píxeles de la matriz
o cuadrícula.
Si una imagen está formada por una matriz de 800 columnas por 500 filas, tiene entonces un tamaño de 800 x 500 píxeles.
Se suele utilizar el término “megapíxel” para simplificar las cifras: 1 megapíxel equivale a 1 millón de píxeles. Su problema es que es una medida que no da información acerca de sus dimensiones. Una imagen de 1000x400 tiene el mismo número de píxeles (400,000) que una de 800x500 pero, evidentemente, sus dimensiones son diferentes. Este ejemplo de aquí tiene unas dimensiones de 400x261 píxeles, un total de 104.400 píxeles y 0,104 Megapíxeles (Rodríguez, 2003).
Si una imagen está formada por una matriz de 800 columnas por 500 filas, tiene entonces un tamaño de 800 x 500 píxeles.
Se suele utilizar el término “megapíxel” para simplificar las cifras: 1 megapíxel equivale a 1 millón de píxeles. Su problema es que es una medida que no da información acerca de sus dimensiones. Una imagen de 1000x400 tiene el mismo número de píxeles (400,000) que una de 800x500 pero, evidentemente, sus dimensiones son diferentes. Este ejemplo de aquí tiene unas dimensiones de 400x261 píxeles, un total de 104.400 píxeles y 0,104 Megapíxeles (Rodríguez, 2003).
3.1 Tamaño
de imagen tipo 1
El
tamaño de la imagen está dado en pixeles. Este tamaño da las dimensiones de la
imagen (ancho x alto) de una foto de cámara digital, por ejemplo, 4608x3072px.
El ancho comúnmente es el primero en aparecer.
Una
imagen de cámara digital nunca tendrá DPI, cm o pulgadas como unidad de medida,
Solamente tendrá pixeles
3.2 Tamaño
de imagen tipo 2
El
tamaño de imagen de una impresión, por ejemplo un Poster o Foto impresa, se da
comúnmente en centímetros o pulgadas (Inglaterra, Estados Unidos de América).
Esto se refiere al tamaño del papel o lienzo. El tamaño de una foto impresa
puede ser por ejemplo 10x15cm, o bien de un Poster 90x60cm.
4
TAMAÑOS DE
ARCHIVO FORMATOS DE IMAGEN
Las
imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se
corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más
utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
4.1 BMP
(Bitmap = Mapa de bits)
·
Ha
sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
·
La
imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
·
El
formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para
guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
·
Ventaja:
Guarda gran cantidad de información de la imagen.
·
Inconveniente:
El archivo tiene un tamaño muy grande.
4.2 GIF
(Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
·
Ha
sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
·
Reduce
la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8
bits).
4.3 JPG-JPEG
(Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
·
A
diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
·
Es
el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
·
La
compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la
mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el
tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar
una calidad del 60-90 % del original.
·
Cada
vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su
calidad si se define cierto factor de compresión.
·
Las
cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG
con máxima calidad y sin compresión.
4.4 TIF-TIFF
(Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
·
Almacena
imágenes de una calidad excelente.
·
Utiliza
cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
·
Es
el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
·
Ventaja:
Es ideal para archivar archivos originales.
·
Inconveniente:
Produce archivos muy grandes.
4.5 PNG
(Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
·
Es
un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
·
Tiene
una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
·
Admite
la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el
GIF.
·
Debido a su reciente aparición sólo es
soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior. (Profesorado, 2008)
5
RESOLUCIÓN DIGITAL

“La
resolución de una imagen indica la cantidad de detalles que puede observarse en
esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía
digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de
granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química. Tener
mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad
visual” (Galarraga, 2016).
Para
las imágenes digitales almacenadas como mapa bits, la convención es describir
la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero es la
cantidad de columnas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo ancho) y
el segundo es la cantidad de filas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen
a lo alto).
6
IMAGEN
CORPORATIVA
La
imagen corporativa resulta ser el conjunto de cualidades que los consumidores
atribuyen a una determinada compañía, es decir, es lo que la empresa significa
para la sociedad, cómo se la percibe.
La
creación de la imagen corporativa generalmente está a cargo de los responsables
del área de Relaciones Públicas, quienes para construirla emplearán
principalmente campañas de comunicación en diferentes medios de comunicación,
los tradicionales: prensa escrita, televisión, radio, más los que han traído
las nuevas tecnologías tales como Internet, redes sociales, entre otros.
7
LOGOTIPOS
Lo más importante de un logotipo es
que sea:
·
LEGIBLE independientemente
del tamaño al que lo usemos.
·
RESPONSIVE,
que podamos adaptarlo a diferentes escalas y formatos sin perder su esencia
(imprescindible con la importancia que han tomado las redes sociales y las webs
adaptativas).
·
REPRODUCIBLE en
cualquier material.
·
Que
genere IMPACTO VISUAL, de manera que nos llame la atención a simple vista
y sea fácilmente recordado.
·
ATEMPORAL
Y ÚNICO, diferenciándose dentro de la competencia y con un diseño perdurable en
el tiempo.
8
ISOTOPO
Es
la representación gráfica real de un símbolo que ejemplifique la marca sin
mencionarla, es decir una abstracción visual que represente su imagen. Sin
embargo este elemento es más complejo. Podemos distinguir una clasificación de
seis elementos dentro de la familia de los isotipos.
·
Monograma:
Es la unión de dos o más letras, generalmente las iniciales de las palabras que
forman la marca y que se fusionan creando un símbolo conjunto.
·
Anagrama:
En el que varias sílabas, especialmente en nombres largos, se unen para formar
un emblema, generando a su vez una palabra nueva para denominar a la marca,
pasando a ser incluso la acotación la propia marca
·
Sigla:
También es la unión de dos o más letras, pero al contrario que en el monograma,
éstas conservan su condición de lectura de manera que mencionamos cada una para
hablar de la marca.
·
Inicial:
Sólo la primera letra de la marca, representará a la misma en una síntesis de
su nombre.
·
Firma:
Aunque podría parecer un logotipo al uso (recordar, aquellos que sólo usan
caracteres tipográficos), el carácter de personalización que adquiere el
símbolo, plasmando en unas letras autografiadas y auténticas, los valores de la
empresa, lo convierten en isotipo como marca exclusiva.
·
Pictograma:
De una forma abstracta o figurativa, estos símbolos pueden resumir el nombre de
la marca, representar sensaciones asociadas a ella o directamente ejemplificar
en siluetas o formas el producto que se ofrece.
9
TIPOS DE
LOGOTIPOS
Esta
sección describe los tipos de logotipo respecto a su forma y respecto a su
técnica de diseño.
9.1 Tipos
de Logotipo respecto a su FORMA
En
el mercado del Diseñador de Logotipos hay millones de Diseños pero clasificados
por
su FORMA se reducen a 4 tipos.
9.1.1
Simbólico
Logotipos
que son solo un símbolo, fuera de serie, sencillo y que es emblemático de una
Empresa en particular que utiliza esta imagen literal o abstracta y sin texto,
dejando espacio para una mas amplia interpretación de lo que representa.
9.2 Memorable
Logos
cuyo diseño es solo de texto con un estilo tipográfico especial y modificado
ligeramente en su forma en algunos casos.
9.3 Simbólico
y Tipográfico

Logotipos diseñados con texto y un símbolo alrededor
de su tipografía que significan la imagen de la Marca. Este tipo de Logos
clarifican muy bien a lo que se dedican.
9.4
Emblema
Un Emblema tiene texto y símbolos también, pero en
este tipo la tipografía se encuentra en el interior del símbolo.
·
Tipos de Logotipo respecto a su TÉCNICA DE DISEÑO.
Clasificados por su TÉCNICA DE DISEÑO existen muchas
opciones, un diseño de Logotipo puede incluir una o varias de estas técnicas,
presentamos las más utilizadas.
9.5
Abstracto
El símbolo representa una forma real en sentido
figurado, dificil de identificar a primera vista y que promueve los propósitos
de la empresa de una manera simple.
9.6
Descriptivo
El símbolo es representado en una forma realista que
identifica muy fácilmente los atributos y servicios de la Empresa.
3.- Ilustrado
El símbolo del Logotipo es un dibujo ilustrado, con
luces, sombras, volumen y perspectiva.
9.7
Tridimensional
Es una mezcla del Logo abstracto y el Logo ilustrado
con solo un objeto como símbolo
9.8
Graduales
Su característica principal es el gradiente del color
en sus elementos.
9.9
Monolineales
9.10
Seriados
Un texto que puede usar varios símbolos, o un símbolo
que puede usar varios textos.
los Diseñadores de Logotipos suele usarlos para diferenciar productos.
los Diseñadores de Logotipos suele usarlos para diferenciar productos.

10
PANTONES
“Su sistema de definición cromática es el más
reconocido y utilizado por lo que normalmente se llama Pantone al sistema de
control de colores. Este modo de color a diferencia de los modos CMYK y RGB
suele denominarse color sólido” (Saucedo, 2013).
11
CMYK
Es el acrónimo de los colores básicos (cián, magenta,
amarillo y negro) que se utilizan en las impresiones a cuatro colores (color
Completo). Algunas veces, las imágenes digitales, incluidas las que intenta
cargar para sus anuncios gráficos, están compuestas por una mezcla de CMYK.
12 TEORÍA DEL COLOR
Teoría
del color es un grupo de reglas
básicas en la mezcla de percepción de colores para conseguir el efecto deseado
combinando colores de luz o combinando colores reflejados en pigmentos.
En
el ámbito práctico del uso del color, el conocimiento que tenemos y hemos
adquirido sobre éste hace referencia al color pigmento y proviene de las
enseñanzas de la antigua Academia Francesa de Pintura que consideraba como
colores primarios (aquellos que por mezcla producirán todos los demás colores)
al rojo, el amarillo y el azul.
Al
tenor de este conocimiento práctico vemos que en realidad existen dos sistemas
de colores primarios: colores primarios luz y colores primarios pigmento.
12.1 Mezcla sustractiva de
colores
Los
colores (pigmentos) que absorben la luz de los colores aditivos primarios (rojo
y verde: colores de luz) se llaman colores sustractivos primarios. Son el
magenta (que absorbe el verde), el amarillo(que absorbe el azul) y el cyan
(azul verdoso, que absorbe el rojo).
En
el caso de los pigmentos usados en las pinturas, rotuladores, etcétera se
utilizan como colores básicos para realizar las mezclas el amarillo, el magenta
y el cian.
12.2 Color
El
color es una impresión visual que tiene el sujeto del objeto. En consecuencia,
es el resultado de un proceso múltiple donde intervienen distintos elementos,
factores y procesos (físicos, biológicos y neuro-psicológicos).
Las
diferentes sensaciones de color corresponden a luz que vibra con distintas
frecuencias, que van desde aproximadamente 4 × 1014 vibraciones por segundo en
la luz roja hasta aproximadamente 7,5 × 1014 vibraciones por segundo en la luz
violeta”
13
COLORES EN LA ARQUITECTURA
El color en necesario en la arquitectura y
más allá del interiorismo o de esa función por el afán de embellecer
y singularizar el resultado o por marcar las diferencias de éste con
convecinos a partir de su frescura, capacidad de sorpresa, refinamiento,
originalidad, etc…. Debemos entender que el color es una variable
destacada del diseño edificatorio.
Frete a la importancia estética (Con independencia de
las épocas, gustos o tendencias) La función práctica ligada al color en
la arquitectura deriva en una serie de factores que debemos conocer ante
el futuro edificio a construir. Como ejemplo; Para enfriar o calentar los
interiores, según el mayor o menor grado de absorción de los rayos
solares o esa función simbólica, vinculado a los matices espirituales,
intangibles, sensitivos e incluso psicológicos, o dar forma donde no
existe, separar, iluminar espacios. En definitiva, el optar por un
color u otro determinará en parte el carácter de nuestra edificación. Laarquitectura
y color deben de vivir en armonía para poder conformar un
espectáculo visual, pero cuál es la importancia del color en la
arquitectura y los colores en edificios.
14 BIBLIOGRAFÍA
·
http://www.definicionabc.com/tecnologia/resolucion.php
·
Hazhistoria, s. (viernes de julio de 2015). Haz
historia. Obtenido de que es un logotipo :
http://www.hazhistoria.net/blog/%c2%bfqu%c3%a9-es-un-logotipo
·
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html
·
Rodríguez, h. (2003). Iniciacion de la
imagen digital. Obtenido de tamaño de imagen:
http://www.hugorodriguez.com/cursos/curso-idigital_02.htm
·
Saucedo, j. C. (viernes de febrero de 2013). Diseño
gráfico. Obtenido de ¿qué es pantone? :
http://curso-diseno-grafico.blogspot.com/2013/02/que-es-pantone.html
·
Schirmer, s. (s.f.). Resolución y tamaño
de imagen. Obtenido de foto mosaik: http://www.fmedda.com/es/article/dpi_ppi
·
Http://ovacen.com/como-afecta-color-en-la-arquitectura/
·
Http://www.iar.unicamp.br/lab/luz/ld/arquitetural/pesquisa/color%20arquitectura%20y%20estados%20de%20%e1nimo.pdf









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